Cómo llevar un solo equipo de competencia en varias sedes

Imagina que es sábado, son las 8 de la mañana y el olor a bolsa de gimnasio ya llegó hasta las gradas. Estás en un torneo local con niños de tus dos escuelas.
Dos de ellos ganan oro en divisiones seguidas.
Entrenan con los mismos entrenadores en la misma clase de competencia de los martes, y llevan la misma camiseta del equipo.
El marcador los registra bajo dos nombres de academia distintos. El trofeo por equipos se lo lleva un gimnasio con menos medallas que las que sumaron tus escuelas.
(Esto es hipotético. Si además es un recuerdo tuyo, lo siento.)
Un equipo de competencia en varias sedes se rompe en unos cuantos puntos previsibles.
Quién lo dirige, dónde entrena, qué nombre va en el cuadro del torneo, quién paga y cómo logra un niño de la escuela pequeña sentirse parte del mismo equipo.
Esta guía cubre esas decisiones para un gimnasio de artes marciales con varias sedes, o una escuela dentro de una afiliación, que quiere un solo equipo en todas sus escuelas.
Casi todo lo que hay aquí viene de dos dueños que aparecen en Gymdesk Originals: Luiz Costa de OCTA Jiu-Jitsu y Lucas Lepri de Alliance Jiu-Jitsu en Charlotte.
Yo soy sobre todo quien toma nota. Donde ellos no tocaron un tema, lo digo y te cuento qué haría yo.
Si estás armando un equipo desde cero en un solo gimnasio, empieza por cómo crear un equipo de competencia. Este artículo retoma donde ese termina: en tu segunda puerta de entrada.
Decide si tus sedes tienen un equipo o varios
Para la mayoría de los dueños, un equipo compartido es mejor que varios pequeños, a menos que cada escuela pueda llenar una clase de competencia por sí sola.
Luiz dirige OCTA Jiu-Jitsu, hoy con siete sedes alrededor de Oakville, Ontario. Lo dijo sin rodeos en el primer episodio:
“Sí tenemos un equipo de competencia dentro de nuestro grupo, pero no es mi enfoque. Mi enfoque es llevar el jiu-jitsu a todos.”
Así que OCTA tiene un solo equipo para todo el grupo, y va en segundo lugar después del programa familiar. Luiz manda a los miembros que quieren llegar más lejos a escuelas dedicadas a la competencia. Su hijo Michael entrenó en New Jersey justo por eso.
Antes que nada, responde dos preguntas:
- ¿Competir es una parte central de lo que venden tus escuelas, o algo que hace por su lado un grupo más pequeño de miembros?
- ¿Tienes suficientes competidores en cada escuela para llenar una clase de competencia por sí sola?
Si las respuestas son "por su lado" y "no", quédate con un solo equipo compartido.
Cinco competidores en cada una de tres escuelas son una clase escasa multiplicada por tres. Junta a los quince en un solo salón y tienes un equipo.
Ilustración: un equipo o varios
Escuela A
5 competidores: una clase escasa
Escuela B
5 competidores: una clase escasa
Escuela C
5 competidores: una clase escasa
Un solo salón
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Junta a los quince en un solo salón y tienes un equipo.
Una ilustración del ejemplo anterior: cinco competidores en cada una de tres escuelas son una clase escasa multiplicada por tres.
Elige a una persona para liderar el equipo
Un equipo repartido en varias sedes necesita un solo nombre al frente.
Quien esté dando la clase de competencia esa noche no puede ser también quien elija la temporada.
En OCTA, Michael ahora es cinturón café e instructor en Oakville North, la escuela más nueva. En el segundo episodio, Luiz habló de lo que eso significa para el programa de competencia de la escuela:
“Vamos a tener un buen programa de competencia en esta escuela porque es natural que sea él quien lo lidere. Pero no es el enfoque de esta escuela.”

Ese es el programa de una sola escuela.
Nadie en los episodios describió a un solo entrenador liderando un equipo en todas las sedes, así que te cuento cómo lo organizaría yo.
Un entrenador principal es el responsable del equipo.
Elige los eventos de la temporada, decide quién está listo y define quién atiende la esquina de cada competidor. Cada escuela puede seguir con su propia clase de competencia y su propio instructor, y todos responden al entrenador principal en las decisiones de competencia.
Anota esto por escrito:
- El líder del equipo. Una persona elige los eventos a los que apunta el equipo y decide quién se encarga de las inscripciones.
- Un contacto en cada escuela. Normalmente, el instructor principal de ahí. Detecta a los nuevos competidores y se encarga de la logística local.
- La regla de la esquina. Quién atiende la esquina cuando el entrenador principal no puede estar en todos los tatamis a la vez. (No puede. Los tatamis son grandes, y cada entrenador es una sola persona.)
Quién decide qué
Líder del equipo
Elige los eventos de la temporada, decide quién está listo y define quién atiende la esquina de cada competidor
Contacto de la escuela A
Detecta a los nuevos competidores y se encarga de la logística local
Contacto de la escuela B
Detecta a los nuevos competidores y se encarga de la logística local
Contacto de la escuela C
Detecta a los nuevos competidores y se encarga de la logística local
La regla de la esquina
Quién atiende la esquina cuando el entrenador principal no puede estar en todos los tatamis a la vez
Todos responden al líder en las decisiones de competencia. Las escuelas A, B y C representan tus sedes.
El líder también necesita que los instructores de todas las escuelas se sumen, incluso los que nunca han compartido tatami con él.
El artículo central sobre cómo elegir a un entrenador de equipo cubre el resto de lo que hace bueno a uno.
Te mantendremos al tanto con contenido nuevo, podcasts, guías prácticas, reseñas de herramientas y novedades exclusivas del producto.
Decide dónde entrena junto el equipo
Haz una clase de competencia local en cada escuela, y junta a todo el equipo en un solo salón al menos una vez al mes.
Aquí es donde la distancia empieza a costarte.
Un equipo compartido necesita tiempo compartido en el tatami, o es solo un grupo de chat con medallas. Y cada milla entre tus escuelas es una razón para que el papá o la mamá de un adolescente diga "esta semana no".
OCTA mantiene sus escuelas a unos 20 minutos de distancia, a propósito. Luiz explicó por qué en el segundo episodio:
“No quiero tener escuelas demasiado lejos porque eso le quita el sentido. Quiero tener una comunidad que se apoye entre sí.”

Veinte minutos también es lo bastante cerca para que cada escuela llegue a la sede central a un open mat una vez al mes.
Es un open mat para todo el grupo, abierto a todos los miembros, sean competidores o no. También ayuda que cada escuela de OCTA enseñe el mismo tema cada semana, así que nadie llega a una sesión conjunta con un mes de retraso.
Algunas formas de organizar el entrenamiento del equipo, más o menos de menor a mayor compromiso:
Formato | Cómo funciona | Conviene saber |
|---|---|---|
Una sesión central | Todo el equipo entrena junto una vez a la semana en una sola escuela. | Es simple, pero todo el manejo recae en las familias de las escuelas más lejanas. |
Una escuela anfitriona rotativa | La sesión conjunta cambia de escuela cada mes. | Más justo con el traslado. Envía a las familias la ubicación del mes por escrito. |
Clases de competencia locales más una sesión conjunta mensual | Cada escuela da su propia clase de competencia, y el equipo se junta en un solo salón una vez al mes. | La versión sencilla con la que yo empezaría. Agrega una sesión conjunta extra en las dos semanas previas a un evento objetivo. |
Nadie en los episodios de OCTA planteó un horario de clases de competencia, así que esa última fila es mi elección, no la de Luiz.
Horario inicial sugerido
Un mes de un vistazo
Un mes normal
Semana 1
Clase de competencia en cada escuelaSesión conjunta: todo el equipoSemana 2
Clase de competencia en cada escuelaSemana 3
Clase de competencia en cada escuelaSemana 4
Clase de competencia en cada escuelaUn mes con un evento objetivo
Semana 1
Clase de competencia en cada escuelaSesión conjunta: todo el equipoSemana 2
Clase de competencia en cada escuelaSemana 3
Clase de competencia en cada escuelaSesión conjunta extraSemana 4
Clase de competencia en cada escuelaEvento objetivoLas dos semanas previas al evento
Mi horario inicial sugerido, no el de Luiz. La semana en que cae cada sesión es solo una ilustración.
Elige el nombre que va en el cuadro
Registra cada escuela con su propio nombre de academia y vincúlalas todas a una sola afiliación.
Luego revisa cómo cuentan los puntos por equipo en tus eventos.
Cuando un miembro se inscribe en un torneo, elige la academia a la que representa.
En Smoothcomp, los puntos van a la academia que representa un miembro. Así que si tus dos escuelas se registran con dos nombres sin vincular, tus puntos se reparten entre ellas, y ninguna gana el trofeo.
Ese es el sábado del principio de este artículo. Nadie perdió un combate. Perdió el papeleo.
Ilustración: el sábado del principio de este artículo
Antes
Dos nombres de academia sin vincular
El resultado del equipo se reparte entre dos nombres. El trofeo por equipos va a un gimnasio con menos medallas que las que ganaste entre todos.
Después
Ambas vinculadas a una afiliación
Dos oros se suman bajo una sola bandera, en los eventos que cuentan afiliaciones.
Una ilustración de la hipótesis del inicio, no un resultado real. No se muestran puntos porque el organizador de cada evento decide cómo cuentan las clasificaciones.
Academia o afiliación
Smoothcomp ya tiene dos palabras para esto. (Para ser transparentes: Gymdesk y Smoothcomp ahora son una sola empresa.)
- Una academia es una escuela en un solo lugar.
- Una afiliación es un equipo formado por varias academias que compiten bajo la misma bandera.
Academia o afiliación
Afiliación
Un equipo formado por varias academias que compiten bajo la misma bandera
Academia
Una escuela en un solo lugar
Academia
Una escuela en un solo lugar
Academia
Una escuela en un solo lugar
Quien representa a esa academia también representa a la afiliación.
Cuando el administrador de una academia conecta la academia a una afiliación, y el administrador de la afiliación la aprueba si la aprobación está activada, quien representa a esa academia también representa a la afiliación.
Las afiliaciones no son de autoservicio.
El equipo de soporte de Smoothcomp las configura, y tú les escribes por correo para convertirte en el administrador de la afiliación.
El organizador del evento decide cómo cuentan las clasificaciones. Smoothcomp permite a los organizadores armar listas de ranking por academia, por afiliación o por ambas combinadas.
Eso te da dos configuraciones viables para un equipo de afiliación:
Mi recomendación
Cada escuela conserva su propio nombre de academia, todas vinculadas a una afiliación
Los resultados locales se quedan locales, y el resultado del equipo se suma bajo una sola bandera en los eventos que cuentan afiliaciones.
Marcador más simple
Todos se registran bajo una sola academia
La escuela local de un miembro desaparece de su registro. Eso va en contra de todo lo que has hecho para darle a cada sede su propia identidad.
Mi recomendación para la mayoría de los dueños con varias sedes es la primera. Pregunta en tus propios eventos cuál de las dos cuentan antes de elegir.
La trampa de la aprobación
Advertencia
Si una academia de Smoothcomp activa la aprobación de miembros, los miembros tienen que estar aprobados antes del evento.
El artículo de ayuda de Smoothcomp advierte que, de lo contrario, los puntos no se cuentan para tu academia.
Con varias escuelas, puedes terminar con dos colas: las aprobaciones de miembros de cada academia y las aprobaciones de academias de la afiliación. Pon un nombre junto a cada una.
Por qué importa el nombre
Algunos gimnasios cuentan sus títulos por equipos.
En su episodio, Lucas Lepri dijo que su academia había ganado el Charlotte Open 16 veces, y que cada año es un reto porque los demás equipos también se preparan.
Si tu equipo va a contar títulos, define el nombre antes de que salga el primer registro.
Define quién registra y quién paga
Dos tareas no le tocan a nadie cuando un equipo abarca varias escuelas: enviar los enlaces de registro y cubrir los gastos.
Quién registra
Cada instructor da por hecho que otro envió el enlace. Elige una de estas opciones y déjala por escrito:
- El líder del equipo registra a todos. Tienes una sola lista y una sola fecha límite. También tienes a una persona haciendo mucho ingreso de datos.
- Cada escuela registra a sus propios miembros. Reparte el trabajo, y también reparte el riesgo de que alguien se pierda un nivel de precio de preventa.
Gymdesk se encarga de la lista de registro.
La pestaña Competitions trae los eventos de Smoothcomp con los niveles de precio y la fecha límite de registro en la misma fila.
Puedes enviar a los miembros un enlace de registro o registrarlos tú. El formulario se llena con el registro del miembro y con tu academia conectada ya fija, así nadie escribe el gimnasio equivocado.
Registrado y pagado aparecen por separado, así que una inscripción sin pagar no se hace pasar por una confirmada.

Quién paga
El dinero necesita el mismo trato. Define esto antes de la primera fecha límite:
Cuotas de inscripción
- Paga el miembro
- Paga la escuela
- El equipo cubre un primer torneo
Nuestra decisión:
Gastos del entrenador
- Quién paga el viaje y el día del entrenador principal
- Del presupuesto de qué escuela
Nuestra decisión:
Ropa del equipo
- Una camiseta para todo el equipo
- El logo de cada escuela en la espalda
Nuestra decisión:
Ninguna de estas tiene una respuesta correcta. Solo necesitan una respuesta, y la fecha límite del primer registro es cuando vas a desear haber tenido una.
Conserva el orgullo local sin dividir al equipo
Tus escuelas se van a comparar entre sí. Está bien. Así es la gente.
OCTA ya tiene a sus escuelas compitiendo con los números. Luiz revisa los resultados de cada sede en la vista de franquicias de Gymdesk.
Alex Cuevas, CEO de Gymdesk y anfitrión de los episodios, le preguntó con qué frecuencia la revisa. Luiz dijo:
Les pone metas a todas las escuelas, y los profesores ven cómo les va unos frente a otros.
Alex también preguntó si un torneo interno entre sedes sacaría la misma rivalidad. Luiz dijo que sí: “Claro que podemos tener eso y tener el ranking, ¿no?”
OCTA estaba planeando el primero cuando se filmó el episodio.
Mi regla: mantén la rivalidad dentro de tus propios edificios. Un torneo interclub entre tus escuelas le da a cada sede algo que defender.
En un evento público, todos compiten bajo el nombre del equipo.
Luiz describe a sus escuelas como una sola organización que se respalda entre sí. Cuando una escuela necesita ayuda, llegan las demás:
“Entonces un alumno de Oakville North no es alumno solo de esta escuela.”

Un equipo de competencia funciona igual. Deja el nombre de cada escuela en su puerta y sus propias cuentas de redes sociales, y mira cómo conservar la identidad local para ese lado.
Luego dale al equipo una camiseta y una foto al final del día con todos adentro.
Dirige el día del torneo con entrenadores de distintas escuelas
Ese día, un equipo de varias escuelas trae un grupo de varias escuelas.
Tendrás a tu entrenador principal, un instructor de cada sede y algunos padres que ya conocen el proceso.
Lo difícil es lo mismo en cualquier gimnasio: asegurarte de que cada combate tenga a alguien en la esquina cuando los cuadros van retrasados y dos tatamis llaman a tus atletas al mismo tiempo.
(Los cuadros siempre van retrasados. Es el único horario de las artes marciales con el que puedes sincronizar el reloj, siempre que tu reloj vaya atrasado.)
El sistema de equipo para el día del torneo cubre el manual completo, incluido el viaje. Puede que la mitad de tu grupo nunca haya atendido la esquina en conjunto, así que ese manual importa más aquí.
App gratis
Elige el evento y los atletas registrados de tu academia ya están ahí.
Agrega a asistentes y padres a tu grupo con un código QR o por búsqueda, y asigna un entrenador a cada atleta.
La app muestra cualquier combate que todavía no tiene a nadie en la esquina.

Si tu academia funciona con Gymdesk, las notas del combate quedan en el registro de ese miembro para la conversación de la próxima semana.

Pon todo en una sola página
Cada decisión de arriba cabe en una hoja. Compártela con cada instructor de cada escuela antes de tu próximo evento objetivo.
Cada decisión de arriba cabe en una hoja
Tu hoja de equipo de una página
Líder del equipo
Un nombre y un contacto en cada escuela
Entrenamiento del equipo
La sesión conjunta (dónde y con qué frecuencia) y la clase de competencia de cada escuela
Nombre en el cuadro
El nombre de academia de cada escuela, la afiliación y quién maneja cada cola de aprobación
Registro
Quién envía los enlaces y para qué fecha límite
Dinero
Quién paga inscripciones, gastos del entrenador y ropa del equipo
Día del torneo
Quién hace la esquina de quién, y dónde se junta el grupo
Revísala después del primer evento de la temporada. Algo se habrá roto. Ahora sabes qué línea arreglar.
Si tu gimnasio funciona con Gymdesk, la pestaña Competitions lleva el control de quién está registrado y quién pagó, y Coach Companion mantiene cubiertas las esquinas.
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Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre el equipo de competencia en varias sedes
Respuestas cortas a las preguntas que más hacen los dueños cuando su equipo abarca más de una escuela.



